Отримайте математику до виходу на кожному рівні. Нехай математика витрачає номери в правильному порядку, щоб заповнити заготовки у проблемах. Після того, як всі проблеми будуть заповнені правильно, знайдіть ключ для відкриття виходу.
Використовуйте клавіші стрілки, щоб переміщувати MathPup навколо рівнів. Подвійний стрибок, натиснувши клавішу стрілки знову, поки MathPup знаходиться в повітрі. Натисніть кнопку на екрані R, щоб відтворити рівень, а кнопку "Перекладка" під час закінчення рівня для переходу до наступного.
Наш сайт використовує файли cookie, щоб покращити роботу для вас. Продовжуючи користуватися нашим веб-сайтом, ви підключаєтесь до використання файлів cookie лише для покращення якості.