Vous trouvez que vous vous réveillez dans une pièce. Vous avez été enfermé dans une ancienne maison décrépite de Granny, une vieille femme folle qui chasse sa proie avec une chauve-souris de baseball ensanglantée. Explorez et trouvez des objets et des outils pour ouvrir les différentes serrures Granny conserve sur sa porte d'entrée, tout en dépassant sa poursuite. Dans votre mission de déverrouillage de la porte d'entrée, vous devez trouver un marteau, c'est aussi une arme pouvant frapper à la mamie pendant 15 secondes, une batterie et une clé de porte principale.
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