Vous devez empêcher la mauvaise balle d'échapper au donjon. Les 3 côtés du donjon sont bloqués par des murs et le côté inférieur est vide, mais vous pouvez appeler une paroi sur le bas en cliquant ou en touchant. Notez simplement que ce mur dure momentanément et que vous avez besoin de timing parfait. La balle se déplace dans le cachot et quand il s'agit du fond, vous devez invoquer le mur et le bloquer pour qu'il reste dans la pièce.
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